Architektur und Computer - Planung und Konstruktion im digitalen Zeitalter

Architektur und Computer - Planung und Konstruktion im digitalen Zeitalter

Virtuelle Architektur! Computer bestimmen immer mehr den Alltag des Architekten - mittlerweile gibt es eine ganze Reihe von Programmen, die Gebäude nur auf dem Bildschirm entstehen lassen können. Dadurch eröffnet sich eine Vielzahl neuer Möglichkeiten für künftige Bau-Projekte. Frank O. Gehrys Guggenheim-Museum in Bilbao ist das prägnanteste Beispiel dafür, daß Planung und Konstruktion ohne den Einsatz von Software nicht möglich gewesen wären. James Steele präsentiert in diesem Buch die spektakulärsten öffentlichen Gebäude und Entwürfe der letzten Jahre und erläutert ihre Entstehungsgeschichte. Eine grundlegende und notwendige Diskussion über den Einsatz des Computers in der Architektur!

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Frölich & Kaufmann

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